かすたねっと:ろぐ

れちせんぱいのメモ

DLsite:今夜も癒して、お姉さん。~至れり尽くせり?甘えさせ上手なお姉さん~ [みやぢ屋]

作品

www.dlsite.com

これすき

  • よしよし
  • 頭ポンポン
  • ぎゅー

音だけで抱擁してくるの天才な気がする…耳へ入ってくる音は間違いなく空間を視覚的にもたらしてくる。 お姉さんの声が静かで穏やかで素晴らしく良いもの。こいつは伸びる…

夏の振り返り

つらつらと

2019年7月頃 体系的に学びを深めようと、良いと言われていた技術書を幾つか積みました。

ret156.hatenablog.com

出来たもの

懺悔

当初、2週間程度で読み切るつもりでした。もう4ヶ月経ってますね。 追加でオペレーティング・システムを注文したんですけど、それには当面手がつけられなそう。

INFINITAS専用コントローラ

How to Play

beatmaniaIIDX INFINITASを遊ぶ方法として、以下があります。

  • PC用の キーボード
  • 専用コントローラ

タイミングよく?運良く?エントリーモデルを購入出来た(KONAMI受注生産)ため、INFINITASを始めました。 そもそも、専用コントローラを手に入れられなかったら始めてないように思えます。 公式で2種、生産されていました。どうしても手に入れるのであれば今は入手経路がヤフオク等になります。

その他

同様のコントローラが存在するようです。持っていないので何とも言えませんが。

  • PS2のbeatamania用コントローラ
  • BMS用コントローラ

感想

たまたまプレミアムモデルも手に入れることが出来ましたので、以下に残しておきます。

エントリーモデル

  • ラバーコンタクト方式でペコペコ鳴る(割とうるさい)
  • 2鍵がよく埋まる
  • 光らない

プレミアムモデル

  • マイクロスイッチ方式でゲーセンっぽい
  • デフォルト(出荷状態)では重いっぽい
  • 光る

ターンテーブルに関してはエントリーモデルのほうが回しやすいと感じました。というのも出荷状態ではディスクラバーと呼ばれるものがプレミアムモデルに貼られていますが、回すと滑るので回しづらい物となっています。 アーケード筐体に貼られている表面凹凸のあるシートがほしいです。なお所持しているプレミアムモデルに関しては、スイッチ換装済で軽くなっています。

ret156.hatenablog.com

beatmania IIDX INFINITASで遊んでいます。

INFINITAS

ゲーセンに行かなくてもお家でbeatmania IIDXが出来ます。 月額1,600円で遊べる、要するに家庭版です。本当にゲーセンに行かなくて済みます。 ライバルも登録することが出来ます。参考までにIDを以下に示します(ついでにIIDX-IDも記載します)。

  • INFINITAS-ID :C-5987-3742-8336
  • IIDX-ID: 6313-4951

しかし、ゲーセンには行かないための家庭版です。今後はINFINITAS一筋で生きていきます。

ただ、アーケードで稼働中のbeatmania IIDXとはゲームシステムは同じですが、 クリア状況などは一切関係性はありません。それぞれが独立しています。そのため、アーケード版ではクリアしてるのに家庭版ではNO PLAY(逆もあります)といった状況にもなり得ます。

スコアは同期しなくてもいいので、クリア状況だけは同期してほしいです。

コントローラ

  • エントリーモデル(光らない)
  • プレミアムモデル(光る)

専用コントローラが存在します。 光らないほうが8/31に届き、2ヶ月くらい遊んでいます。光るほうは11/4にヤフオクで見つけました。 やっぱり光るほうが良いですよね(ゲーミングデバイスには光っていてほしい(願望))。

結果

ゲーセンに行く頻度が上がりました。

beatmania IIDXを振り返って

beatmania IIDXとは

KONAMIさんの音楽ゲームです。

 

卒業生代表あいさつ

完全に日本の首都は千葉滋賀佐賀ってやつです。

あそんだやつ

1作品を1年でプレーする、この時点で6年ですわ。小学1年生だった子が、中学へ上がるんです。普通は。

 

それなのに

ボクときたら…(それまでに同級生は結婚したり昇進したり家を買ったり)

 

目標を立てましょう

それはそうとして、

beatmania IIDX 27 HEROIC VERSEでは

  • SP七段
  • ☆11下位に10個ランプを点灯させる

家庭版

beatmania IIDX INFINITASが運営されています。

つい先日、beatmania IIDX 専用コントローラエントリーモデルが届きました。

ジャンクで拾ったPCが転がっていたので、早速インストールして遊んでいます。

これまではゲームセンターに足を運ぶ以外になかったので、家庭用でも触って少しは目標に近づけることを狙っています。

7月1週

振り返り

進捗

  • CPUの創り方
    • p.60まで読んだ
  • オペレーティング・システムを取り寄せてもらっている

7月2週

本を読んだ感想

そろそろ 初心者 を抜け出したい

つらつら4

最近

出張が多く、急遽の夜間対応で少し疲れちゃった。

自分

自分が何になりたかったのか、何がしたかったのかわからない。 体調を崩して1日休んだので少し考えたけどやっぱりわからない。

まぁどこかでたぶん基礎を疎かにしちゃってたってのがあるんだろうなと。 Twitterとかで見かけた本を読んでいきたいところ。

下の本たちを読みたい

目標

買ってから2週間くらいで読んでしまいたいよね。

つらつら3

前回

ret156.hatenablog.com

引き続き

社内チームでのライトニングトーク

やったこと

  • 今回は3人
    • 本ブログでのスライド公開は私だけとします。
  • スライドのテーマ
    • すきなもの を 数字で見る

スライド

https://www.slideshare.net/ret156/hi-free

反省

途中で質問が挟まれるとテンポが悪くなる。 出てくる単語や用語を知ってる前提でスライドを作られると、途端に頭に入ってこない。

  • 今後
    • 質問を挟まないようにルールを設ける
    • 知らないを前提に単語や用語の説明をする必要がある

つらつら2

ライトニングトーク

社内のチームミーティングでライトニングトークを実施するように働きかけた。

https://ret156.hatenablog.com/entry/2019/05/26/211117

ライトニングトーク(英: Lightning Talks)とはカンファレンスやフォーラムなどで行われる短いプレゼンテーションのこと。 様々な形式があるが、持ち時間が5分という制約が広く共有されている。

やったこと

  • テーマ
  • スライド量産
    • 1スライド一文くらいの量
  • 5分で終える調整
    • 自分で作った内容
    • 鏡を見ましょう

スライド

Slide from ret 156
www.slideshare.net

反省

締切駆動開発って感じの内容になった。

つらつら

そもそも提案する業務もあるのに発表力無いなと実感したところから、

まずは弊社のチーム内からライトニングトークの文化を作ろうと思ったので

先月は「ライトニングトークとは?」というライトニングトークを上司にした。

今月のチームミーティングでは「すきなもの」についてライトニングトークをすることになった。